-
- Тема
- Участники
- Последняя запись
-
Гайд: открытие партии и первые 20–40 минут в Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord: с чего идти Опирайся на системы игры: Clan Tier, Kingdom, Caravans, sieges, Calradia. Первые шаги Нанимайте рекрутов в деревнях. Торгуйте…
Гайд: экономика и приоритеты развития в Cities: Skylines II
Cities: Skylines II: что делать параллельно Настраивайте Public Transport lines. Развивайте Specialized Industry. Используйте Development Tree. Полезно связывать побочки с: road hierarchy, Development Tree, Specialized…
Гайд: рабочие билды/ветки на старт в Cities: Skylines II
Cities: Skylines II: сборка под прогресс Сочетайте автобусы с метро. Размещайте cargo terminals вне центра. Настройте налоги по уровню образования. Тестируй одну замену за раз…
Гайд: эндгейм, победа и разбор реплеев в StarCraft II
StarCraft II: финал и после Поднимайте MMR в Ladder. Освойте macro и micro. Достигните Grandmaster. Перед точкой невозврата держи отдельный сейв, если игра это позволяет.
Гайд: открытие партии и первые 20–40 минут в Cities: Skylines II
Cities: Skylines II: с чего идти Опирайся на системы игры: road hierarchy, Development Tree, Specialized Industry, Public Transport, Milestones. Первые шаги Стройте дороги с запасом…
Гайд: кризисные моменты и как из них выходить в Cities: Skylines II
Cities: Skylines II: где обычно стопорятся Против пробок используйте road hierarchy. При дефиците электричества импортируйте временно. Не расширяйте город быстрее спроса. После двух одинаковых фейлов…
Гайд: открытие партии и первые 20–40 минут в StarCraft II
StarCraft II: с чего идти Опирайся на системы игры: Terran, Zerg, Protoss, Ladder, build orders. Первые шаги Постоянно создавайте workers. Тратьте ресурсы без накопления. Разведывайте…
Гайд: кризисные моменты и как из них выходить в StarCraft II
StarCraft II: где обычно стопорятся Против cloaked units ставьте detection. Разделяйте армию против splash damage. Защищайте expansions static defense умеренно. После двух одинаковых фейлов меняй…
Гайд: экономика и приоритеты развития в StarCraft II
StarCraft II: что делать параллельно Тренируйте build orders. Играйте Co-op Commanders. Разбирайте replays после поражений. Полезно связывать побочки с: Terran, Zerg, Protoss.
Гайд: рабочие билды/ветки на старт в StarCraft II
StarCraft II: сборка под прогресс Terran использует control groups для production. Zerg инъектирует larvae по циклу. Protoss ставит Pylons без supply block. Тестируй одну замену…
Гайд: эндгейм, победа и разбор реплеев в Total War
Total War: финал и после Завершите Long Campaign Victory. Освойте Legendary difficulty. Победите endgame crisis. Перед точкой невозврата держи отдельный сейв, если игра это позволяет.
Гайд: экономика и приоритеты развития в Total War
Total War: что делать параллельно Выполняйте faction missions. Развивайте героев и лордов. Играйте custom battles для тестов. Полезно связывать побочки с: campaign map, agents, sieges.
Гайд: рабочие билды/ветки на старт в Total War
Total War: сборка под прогресс Собирайте армию с frontline missiles cavalry. Подбирайте магию под слабость врага. Не дублируйте дорогие elite units. Тестируй одну замену за…
Гайд: рабочие билды/ветки на старт в Age of Empires IV
Age of Empires IV: сборка под прогресс Подбирайте юнитов по counter system. Стройте Blacksmith upgrades по типу армии. Используйте уникальные бонусы цивилизации. Тестируй одну замену…
Гайд: эндгейм, победа и разбор реплеев в Age of Empires IV
Age of Empires IV: финал и после Поднимайте Ranked Elo. Освойте несколько цивилизаций. Побеждайте через Wonder или Sacred Sites. Перед точкой невозврата держи отдельный сейв,…