-
- Тема
- Участники
- Последняя запись
-
Управление и комфортные настройки в Honor of Kings
Кратко об игре: Разработчик: TiMi Studio · Издатель: Tencent · Платформы: iOS, Android. Базовая эргономика В Honor of Kings неудобный бинд ломает реакцию сильнее, чем…
Настройки графики и FPS в Ratchet & Clank
Кратко об игре: Разработчик: Insomniac Games · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В Ratchet & Clank стабильный кадр…
Управление и комфортные настройки в Ratchet & Clank
Кратко об игре: Разработчик: Insomniac Games · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В Ratchet & Clank неудобный бинд ломает реакцию сильнее,…
Настройки графики и FPS в Returnal
Кратко об игре: Разработчик: Housemarque · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В Returnal стабильный кадр важнее «ультра»-картинки. Начни…
Управление и комфортные настройки в Returnal
Кратко об игре: Разработчик: Housemarque · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В Returnal неудобный бинд ломает реакцию сильнее, чем средний билд.…
Настройки графики и FPS в Uncharted
Кратко об игре: Разработчик: Naughty Dog · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В Uncharted стабильный кадр важнее «ультра»-картинки.…
Управление и комфортные настройки в Uncharted
Кратко об игре: Разработчик: Naughty Dog · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В Uncharted неудобный бинд ломает реакцию сильнее, чем средний…
Настройки графики и FPS в Horizon
Кратко об игре: Разработчик: Guerrilla Games · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В Horizon стабильный кадр важнее «ультра»-картинки.…
Управление и комфортные настройки в Horizon
Кратко об игре: Разработчик: Guerrilla Games · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В Horizon неудобный бинд ломает реакцию сильнее, чем средний…
Настройки графики и FPS в Ghost of Tsushima
Кратко об игре: Разработчик: Sucker Punch · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В Ghost of Tsushima стабильный кадр…
Управление и комфортные настройки в Ghost of Tsushima
Кратко об игре: Разработчик: Sucker Punch · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В Ghost of Tsushima неудобный бинд ломает реакцию сильнее,…
Настройки графики и FPS в The Last of Us
Кратко об игре: Разработчик: Naughty Dog · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В The Last of Us стабильный…
Управление и комфортные настройки в The Last of Us
Кратко об игре: Разработчик: Naughty Dog · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В The Last of Us неудобный бинд ломает реакцию…
Настройки графики и FPS в God of War
Кратко об игре: Разработчик: Santa Monica Studio · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Что крутить в первую очередь В God of War стабильный…
Управление и комфортные настройки в God of War
Кратко об игре: Разработчик: Santa Monica Studio · Издатель: Sony Interactive · Платформы: PS5, PC. Базовая эргономика В God of War неудобный бинд ломает реакцию…